为什么大家都说上大学报动画专业没前途?

Xsens动作捕捉 2023-04-30 3818

以下所有回答都基于【家庭普通】【天赋普通】【各种普通】的普通人视角,如果你是家庭小康,天赋异禀,或者有其他过人之处的人,那这篇答案不适合你,如有冒犯请原谅。

为什么大家都说上大学报动画专业没前途?  第1张

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先定义一下前途,普遍意义上认为

有前途=未来爬的上去且钱多活少,

没前途=未来爬不上去且钱少活多

没去过三维部门,虽然有所了解但确实没有亲身进组过故不表

二维分为矢量和手绘

矢量动画即元件动画,比如图表动画,政府宣传动画,一部分幼教动画,或者一些公司项目流程动画等。使用软件多为flash,ae等。这种工作比较好找,工资一般是普通水平,工作量中偏多,绝大部分矢量动画师会在工作之余被要求做设计,剪视频或者画漫画做海报等其他部门的工作,事很杂,需要学习大量的绘制软件和其他岗位的知识,最后会渐渐从动画师变成美工,爬上去的可能基本等于0,毕竟你只是个杂用美工,没有上升渠道和空间。

传统二维手绘这边,不同于矢量动画的毕业即可上岗,传统二维手绘动画(后简称传二)的培养周期极其长,除开国内某几个一只手就能数过来的在校期间可以系统培养工作能力的大学外,其他大学的动画系毕业生在毕业后才进入传二的培养周期。这个时间视个人水平差异大概在1—5年甚至更多,在培养周期内,因为你产出的价值基本等于0,所以你所在的传二公司有大概率会扣除你的工资。这就造成了刚入行的新人在前几年几乎没有能让自己能生活下去的收入,再加上铺天盖地的工作量,在坚持了一两年后身心俱疲离开行业的人占了九成。

有些公司会有培养新人的意愿,会在培养周期内给出超过新人产出价值的工资或底薪让他们勉强可以租房与生活(即便只有2-3k),并定期组织讲课,也会与新人签订实习生合同等等,理由为希望能够培养出属于自己的人才,即便伴随着风险。

有些公司没有培养新人的意愿,会拒绝与在培养周期的新人签合同与社保,拒绝与周期内的新人签订底薪,甚至要求自带电脑设备等等,理由为一分钱一分货,而且就算花钱真的培养起来了一个原画师,也很有可能养不熟跳槽去对手公司。


Q.为什么这些违法行为一直没有被曝光?

A.是因为国内动画圈子太小,公司与公司之间的关系千丝万缕说不清道不明,闹大等于社死。

Q.为什么这些公司开出这种奇葩要求也有人愿意去?

A.是因为在现在这个到处都在唱衰动画行业的时间段毕业后还是坚决要入动画行业的学生确实有相当一部分是比较单纯的,去一家动画公司的理由很多都只是因为【我喜欢a公司家的aaa作品,所以我要去a公司】而已,在这个蛛网一样的小行业里没有公司敢去曝光任何一家对手公司对新人的不公平待遇,再加上离职者通常为了下一份工作能够安稳也不会主动曝光,应届生们就这么稀里糊涂的因为各自的运气进入了或还行或坑爹的不同公司。


回到正题,说完钱和活后还要说到往上爬对吧。

当三五年过去,你历经一切,有吃土,有踩坑,有跳槽,甚至有过放弃,爬到现在成为新人十不存一中的一,此时你已经是一个虽不至于独当一面但姑且租的起房吃得起饭甚至还能买两件衣服的原画师了。虽然对比去了其他行业的同学的收入你恨不得钻到地缝里去,虽然路过街边餐馆看到门口服务生招聘海报上的工资可能都要比你高,但是你为了梦想坚持到了现在,姑且心态还还能保持平稳,你下一步可能就会考虑能不能向上爬了。

原画师有两条路可以往上爬,一条是原画师—作监—总监督,一条是原画师—分镜—导演。你可以根据你擅长的方向选择路线,即【画啥像啥】和【镜头感与动作设计】。

会一帆风顺吗,你不知道,你知道的只有每个公司导演和监督就那么几个,作监和分镜略多于前者,而原画师和动画师的数量仿佛大海中的盐粒。每个人都想爬上去,可惜独木桥只有一条。且不同于普通岗位,艺术岗位往上爬不仅要靠社交和手段,还要靠能力。天赋的力量果真不得不服,在被同期大佬按在地上摩擦之后你只能甘拜下风赶紧回去画卡,毕竟原画师这么多,你再不赶紧去卷,下个月的伙食就没有着落了。

这就是二维动画的前途。

啊,请不要问我哪家靠谱哪家不靠谱,我也在行业中卷呢,不敢说太多。

但是对毕业生,我可以教你们怎么避雷。

无论你们准备去哪家,在入职前都至少会在电话中进行面试沟通,也不可避免的会聊到待遇问题,当你问到薪资待遇时,如果对方很明确的与你说明了底薪的具体数字,实习期的长度,即便底薪不高,实习期比较长,也可以考虑入职。

但如果对方的回答模棱两可,比如——

"这个工资是根据你的水平和工作量决定的,你做的越多工资越高(但对具体数字避而不答)"

"合同(或者社保)是看你的产量,你的产量达标了就可以签合同了(对方可能会告诉你产量是多少,但是你完全不了解达到这个产量要多久,即便你追问这个问题得到的回答也是放屁一样的:每个人都不太一样呢,如果你能力够强说不定两个月就可以咯)"

如果是这样的,我建议你放弃——这并不简单,也许这家公司的作品是支撑着你这些年努力学习的支柱,也许是你几年来对动画行业的憧憬与希望,但,我建议你放弃。

以上所有回答都基于【家庭普通】【天赋普通】【各种普通】的普通人视角,如果你是家庭小康,天赋异禀,或者有其他过人之处的人,那这篇答案不适合你,如有冒犯请原谅。


因为说了一点不该说的,就请允许我匿名吧



——————————回答结束———————————




为什么大家都说上大学报动画专业没前途?  第2张

























(下面全是黑泥,没有任何有用的内容,建议跳过)











既然都匿名了,就说点其他的。其实很多新人在入行的时候未必对行业的现状一窍不通,如果说其他的行业是个金字塔传二行业更像个大头钉。所谓的【前几年没有收入】,【工作量大到跟程序员互殴完全不虚】,【转行率高达九成以上】,【工作没两年一身病】,【上升空间的大小取决于你投的这个胎质量如何】等等早就被历届踩坑的学长学姐们念烂了,没人不懂,但是动画看多的孩子总会潜意识里把自己当成故事中的主角,认为自己一定会是十不存一中的一,然后满怀信心的进入战场,最后灰头土脸的离开。我见过天赋异禀一进来就能手撕老原画的天才新星,也见过熬了十年还没熬成原画师的打了三份工的执拗的普通人,见过家庭优渥来动画行业纯粹为了梦想和开心不加班不单休工资爱发多少发多少的投胎成功者,也见过之前的生活完全与动画行业无关突然一拍脑门子跳槽来动画公司受苦的乐子人。更多的是我这样全方位普通的普通人,中二病轻点的一两年就发现自己不是主角了草草离开,中二病严重点的就硬熬,反正普通人唯一的优势就是时间不值钱,拼命加班,卷,卷他妈的,工贼对对碰,看谁先猝死,能怎么办,上周太累了歇了五天,所谓歇就是这五天每天加班时间控制在两个小时内,立马管理层访谈就来了:不能干的话给你调岗?唉,能怎么办,这么大年纪了,对象也没有,存款也没有,房子买不起,工作干不完,换工作?这行业就这样,往哪换?我换了多少个了?我不清楚吗?我就换个工作,新领导跟我说我跟你上一个公司领导聊过了对你评价还成吧,哎呦我去,心连心地球村是吗?但是至少现在这份工作我一个月加班一百零几十个小时还能多给我一千多的绩效金哈哈哈哈哈哈,回老家买房?老家那个小县城,但凡有个动画公司能傻x到开在那里,我就立马卷铺盖回去建设县城去头都不回,谁他妈爱在一二线城市卷谁来卷好吗?

不行了,不能想,容易气死,说真的,我是真的,真的真的真的真的,很想多活几年,长命百岁太贪了,我只想相对健康的活到六十岁,请上天满足我这个愿望吧。

The End