让我们参观一下Square Enix的动捕实验室 | VR2048
东京 -包括《最终幻想15(Final Fantasy XV)》在内的诸多视频游戏,其面部和身体的视觉效果逼真得惊人。手工绘制这些图像和制作动画可能需要很多年,但视频游戏发行商Square Enix创造了一种自动创建动画人物的方法。
许多工作室都可以做这种“动作捕捉”,但是Square Enix有一间配有68台摄像机的大型“动捕”工作室。这个工作室可以拍摄演员的已捕获图像,并立即将其转换为实时动画模式。这意味着数据处理自动化的程度如此先进,以至演员和导演可以立即看到他们设想的镜头是否合心意。
我上星期参观了位于东京新宿区的Square Enix总部,会见了公司Visual Works部门总经理兼首席创意总监Kazuyuki Ikumori。他向我展示了公司四年前搬进总部时创建的动作捕捉工作室。
Ikumori借助翻译说到,“我们在这个工作室中完成所有的拍摄。它是日本最大的工作室之一。这个工作室最重要的部分是速度。数据都是自动捕获的。其他公司将他们的视频发送给另一家公司来提取数据。但在我们的工作室中,艺术家可以随时管理数据。
Ikumori的工作室以打造游戏业一些最先进的计算机生成的动画而闻名。他曾参与过游戏制作,例如《古墓丽影》、《最终幻想XIII-2》、《最终幻想15》、《杀出重围:人类革命》和《杀手5:赦免》。他还拍过电影,包括《最终幻想:灵魂深处》、和《最终幻想VII:圣童降临》。
上图:Cool ride, bro.
图片来源:Square Enix
Ikumori向我展示了他如何捕捉特技演员的画面,并立即将其转换成逼真的中世纪骑士的动作。他还展示了如何打造另一种形象。可爱的卡通人物模仿特技演员在舞台上蹦蹦跳跳。这种动作要一对一进行匹配。
艺术家在创造三维角色的过程中仍然是必不可少。但动画可以更大程度自动化。当我问Ikumori他们使用的系统是不是《最终幻想15》时,他笑了,然后说:“肯定的啊!”
以下是关于现实幻想的视频。
以下视频展示了演员和卡通人物之间的一对一动作。
以下是带有卡通人物的视频。
VR2048昨日新闻回顾