虚拟主播风头正盛,虚拟数字人直播技术为品牌提供创新思路,虚拟技术未来发展前景如何?

Xsens动作捕捉 2022-11-30 9575

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根据核心功能以及应用场景的不同,虚拟数字人可分为 服务型 身份型。其中:

?服务型虚拟数字人:可提供服务而具备功能性,可替代真人完成任务或提供日常陪伴、关怀等服务,如虚拟主播、虚拟老师、虚拟陪伴助手等;

?身份型虚拟数字人:与缺乏人格象征的服务型虚拟数字人相比,身份型虚拟数字人具备鲜明身份性,可用于娱乐/社交等场合,如虚拟IP/偶像、虚拟世界第二分身。虚拟IP在现实世界中并不存在对应的真人,其外貌特征、基本人设、各类偏好、背景信息等均由人为设定。在虚拟IP领域,大多会采用真人驱动的方式进行运营,但对应的真人演员与虚拟IP本身并无强绑定关系。

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虚拟数字人正迅速触及各行业及各应用领域,并给传统市场带来积极变革。目前虚拟数字人技术仍主要用于 虚拟偶像、电商直播、短视频、新闻综艺节目 等泛娱乐行业,并不断向 金融、教育、医疗、文旅、社交 等领域拓展,为众多行业赋能。同时,作为元宇宙底层技术与核心资产之一,虚拟人技术具备较大的应用空间。通过虚拟数字人产品与生产生活相融合,其规模化、可定制化、可复制化的能力能够推动改善传统环节流程、提升效能、降低成本等,大幅提升业务体验。

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虚拟数字人+影视 已实现成熟应用,产品广受市场认可,国内关于特效影视的相关扶持政策密集出台,数字替身正展现广阔的市场前景。数字替身特效可以帮助导演实现现实拍摄中无法表现的内容和效果,已成为特效商业大片拍摄中的主流技术手段和重要卖点。近年来中国影视数字人特效取得快速发展,部分特效大片获得市场认可。刺杀小说家是国内首次在全片应用动态虚拟化拍摄系统的电影,电影中“赤发鬼”便为虚拟人。2021年在全球TOP20票房影片中,有 13部 使用了大量特效技术,2部 动画电影。此外,继国内多个主流卫视频道的跨年晚会后,虚拟人技术再次在北京卫视、安徽卫视、江苏卫视春晚的节目中得到应用。

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虚拟数字人+传媒 的应用很好的满足了媒体传播领域对内容生成方面的业务需求,成为了融媒体时代的传媒利器。在2019年央视网络春晚舞台上,以撒贝宁为原型制作的AI虚拟主持人“小小撒”首次上岗与原型同台秀技。这也是国内第一次人类主持人和自己的虚拟孪生数字人共同主持大规模的日国家级文化活动,引起了业界及网民的强烈关注。定制化 虚拟主持人/主播/偶像,支持从音频/文本内容一键生成视频,实现节目内容快速、自动化生产,打造品牌特有IP形象,实现观众互动,优化观看体验,可广泛应用于 媒体新闻、教育课件、活动宣传、政策内容导读 等视频生产和创意制作。

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虚拟数字人+金融 的应用能够有效助力金融机构实现“降本增效”,当前各大金融巨头争相布局“数字员工”。降本增效 是虚拟人加速在金融业渗透的主要原因。运用金融科技实现“降本增效”应对市场竞争成为金融行业发展共识,相较于传统人工的高人力成本,虚拟数字人作为数字产能能提供多地、多场景、多次且7*24小时服务,除去支持虚拟数字人的硬件设备成本,应用的边际成本几乎为零,且智能化服务能达到标准的统一。

中国工商银行为例,其推出的数字人银行员工,在移动终端和大屏等媒介上展现数字拟态形象,能够在 产品营销讲解、金融业务办理、资讯播报、咨询问答 等多个业务场景,实现与用户的 可视化交互,为用户带来 个性化服务,有效解除用户顾虑,提升用户体验和驻留时间,真正让数字化服务“听得见”的同时也“看得见”。

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虚拟数字人+文旅 的解决方案可为文旅景区设计 专属虚拟形象IP,助力景区 品牌建设 对外宣传。数字文化内容与互联网旅游、智慧旅游、虚拟旅游等新模式联动发展,可以将景区代言人打造成 数字化私人助理/玩伴,并提供景区导览、文旅信息咨询、互动娱乐等多种交互式虚拟人服务。在当前全球疫情大背景下,虚拟导游可以实现导览无人化,并让游客获得科技与传统文化相融合的文旅消费体验。此外,虚拟导游/讲解员的优势还在于,它以任意图形效果,全方位、多角度地展示与导览,应用形式更加灵活。和传统的真人讲解相比,它节省了大量的人力资源,呈现效果更有趣味性,科技感极强,令游客耳目一新,讲解方式也更能吸引人们的注意力。

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虚拟数字人+教育 的应用,为饱受全球疫情冲击与考验教育行业找到了出路——“居家学习”,也给教育改革带来了契机,促进了 教育信息化、教育现代化。借助人工智能的东风,远程教育、虚拟老师、虚拟实验室等新概念的出现,不断促进着课程的整合,推动教师队伍改变教学的方式、方法同时使得线上课程可以输送到农村地区,推动了 优质教育资源共享。同时,”人工智能+教育”的有机结合,应用多种人工智能算法技术,使得虚拟老师具备捕捉学生学习数据、规划学习路径、培养学习习惯的能力,一定程度上解决线下辅导以及传统线上辅导的诸多痛点。

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元宇宙 即Metaverse,由Meta(超越)、Universe(宇宙)两部分组成,指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动[1]。功能上看元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,其核心在于对 虚拟资产 虚拟身份 的承载。虚拟数字人在元宇宙这一生态圈层中担任着信息制造、信息传递的重要角色,是元宇宙“人-物-场”链接的核心数字资产与要素。

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数据来源:行行查,行业研究数据库

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