电影《刺杀小说家》的视效制作水平如何?其中虚拟制作技术有哪些作用?

Xsens动作捕捉 2022-11-23 8887

视效水平如何只能等观众看了后再评,自己不好说,数字角色是我们第一次尝试,很多技术和经验上的不足导致我们在很多环节反复推翻重来才会做了这么长时间。结果我们自己包括导演都还比较满意。虚拟制作大体上讲主要是用在了虚拟拍摄制作预览和现场的虚实结合拍摄,作用都是使整个影片的制作过程更规范化,各阶段的制作更有效率、有依据。

看到很多地方说已经达到好莱坞顶级水平了,谢诸位抬爱,勿捧杀!自己清楚,真的还差很多,我们仅限于完成了辅助故事的任务,技术细节上还有很多坑没填上,今后会努力。

关于虚拟拍摄,片中主要应用在了两块地方,一是前期把需要场次的动作全部动作捕捉完成后进行的纯虚拟拍摄(是指在动捕棚内完全无实物无演员,只有虚拟摄影机和移动设备)来完成预览的拍摄。使用虚拟拍摄完成预览的好处是区别于传统动态预览只是预览艺术家和导演之间的交流,虚拟拍摄完全在引擎的虚拟环境实时呈现,是由所有相关主创(导演、动作指导、摄影指导、美术指导、视效指导)同时参与,在虚拟的数字环境下采用传统的摄影手段,得到的预览准确性更高,在这个前提下对后续实际拍摄各部门的指导性更强、能提高制片、统筹对预算和工期的判断力、提高各部门的预判能力、生产效率。变相的就是省钱。


二是在实际拍摄阶段我们采用了虚实结合的拍摄方式(使用NCAM虚实结合摄影机实现,由于经验和稳定性原因,我们没有在显示效果比较好的引擎里跑,而是选择了当时掌控力更强更稳定的motionbiuld),好处是在监视器一端可以看到系统自动实时退绿幕后和预制好的三维场景、三维角色简单合成在一起的效果,不再是只有绿幕,这样在现场对构图、运镜、灯光气氛、演员调度、演员和数字角色的对手戏的把控更加直观准确,监视器一端输出的素材可以直接交付剪辑,这样剪辑的时候也不再是对着绿幕和空气剪,能提高后期个环节的判断和效率。

刺杀小说家的虚拟拍摄我们整合了国内很多家供应商一起完成的,期间在整个流程上、各软件之间数据交付、时码同步等问题上做了很多开发,也积累了很多经验。再后来的日子里我们公司自己成立的虚拍部门联合友商开发完善了自己的虚拟摄影机,并在流程上和引擎上做了大量的开发,直接结果也惠及了《金刚川》《外太空的莫扎特》《独行月球》的影片拍摄。

虚拟制作的发展已经是电影制作势不可挡的大趋势,随着软硬件快速发展和使用者技术经验的积累和提升,实时的在虚拟环境下拍摄到最终成品级别环境、角色…已经是马上就会到来的事情,必将颠覆整个传统电影制作体系

The End