木客影视:用最通俗易懂的话,让你了解C4D

Xsens动作捕捉 2022-11-19 7561

1、首先从整体来介绍一下它:

C4D是一款三维软件(有一定的学习门槛);

而且是一款功能全面的三维软件(只要想做都可以实现);

但是并不适合做所有的三维制作(是存在一定短板的);

目前国内普遍用于设计领域(电商设计、视频包装设计、广告设计等);

如果你要是死磕建模,那就完全是走错方向了(建模可以说是另一个方向了);

或者你是想做特效,那也走错方向了(特效是C4D短板!);

C4D非常适合做动态图形设计(动画模块很强大);

同时软件界面人性化,出效果很快(横向对比其他三维软件);

所以C4D才会有很多市场(并不是被谁吹捧起来的,而是它确实很适合设计领域)。

2、然后从软件逻辑来介绍一下:

C4D其实就是在软件里模拟了现实。

比如我们就生活在三维空间里,我们的世界里各种物体都有自己的材质,但是在夜晚你是看不清的,只有白天的时候,在太阳光的照射下,光线与物体产生了反射、折射、漫射等,最终光线进入你的眼睛,你才能看到那个物体。

软件就是将这种现象模拟了出来,在任何一款三维软件里都是一样的,需要有物体,有光,物体要有材质,然后通过渲染来模拟光线的运动,最终呈现出来一个结果,这个结果就类似于人眼看到的画面,在软件里通常是用摄像机代表人眼。

3、用一个比喻解释一下:

也许你还是有点不懂,那么我就打个比喻。摄影师的工作是拿着镜头去拍摄各种东西,那么C4D就是把这一套工作放在软件里来进行了,拍摄的原理都是一样一样的。

摄影师拍摄时首先要有拍摄主体。C4D也是一样的,所以一开始需要搭建场景,找模型,建模。

主体确定好了后,摄影师拍摄时还需要考虑光线布局,不管光线有多么复杂,无非就是这么几点:要突出主体,画面里不能有死黑,要都能看到细节,整体画面要有立体感。C4D里也是一样的,布光技巧是通用知识。

木客影视:用最通俗易懂的话,让你了解C4D

4、从艺术角度来看C4D:

既然C4D是模拟的现实,那为什么不直接拍摄现实场景就足够了,还非得把这套流程搬到软件里实现呢?

那是因为C4D可以创造现实中根本不存在的东西,而且因为是模拟了现实,所以看起来并不会违和,视觉感受反而很真实且震撼。

再加上现实中很多复杂的摄像机运动是很难实现的,但是C4D里可以轻易实现各种各样的摄像机动画,能创造出令人意想不到的镜头,这种镜头给人的画面感十足,很抓人眼球。

5、如何把C4D学精:

如果你已经理解了C4D的逻辑,那么很多问题都可以迎刃而解了。

你要学的是C4D的软件如何操作吗?去理解每个参数是什么意思吗?那些都是太基础的东西了。

你真正要学的是“认识并理解不同材质的物理性质,这样你才明白该怎么调材质”,“学习光学物理知识,这样你才明白如何渲染得更真实”,“学习前期拍摄,这样你才明白如何调摄像机参数,如何表现镜头画面”,“拓展眼界,看优秀的作品,这样你才明白什么样的效果好看,什么样的效果丑”。

The End