迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!

Xsens动作捕捉 2023-05-11 2774

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第1张

随着数字创意产业的发展,动作捕捉技术成为了研究的热点,它为数字内容制作提供新的途径。行业内对动作捕捉设备以及技术的要求也在不断提升。

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第3张

迪生Vicon动作捕捉系统是一款应用于影视、游戏、动画、广播电视等领域的专业动作捕捉系统。通过它进行动作捕捉时,没有电缆、机械装置的限制,表演者可以自由地表演,真正的沉浸到虚拟场景中专心扮演角色。并且在表演时同步显示肢体动画,让导演在捕捉的同时可直观地判断动作捕捉结果的好坏,随时进行动作调整。实时调整肢体动作极大地提高了工作效率,精确的捕捉数据也减少了后期制作人员处理数据的工作量和难度。

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第4张

在3月21日的EasyTrack新品发布会上,虚拟表演“幻象”就是通过Vicon动作捕捉系统来捕捉舞者的姿态。在演示区内,演员穿上带有标记点的动捕服,进行了复杂的交互,如拥抱、曲臂和翻滚等动作,并且在多人围绕反光点被严重遮挡的情况下,实时解算仍然可以显示角色的骨骼动作。

对于设计多个演员的大型拍摄,重新校准动作捕捉系统可能会花费大量时间。但Vicon动作捕捉相机与Vicon Shōgun软件协同工作时,Vicon Shōgun软件将为用户提供智能、实时的动作捕捉相机状态反馈。让你能在几分钟之内重新校准相机,同时继续捕捉表演动作。并且捕捉动作骨骼姿态还能生成及其自然的动作,这是动画特效制作人员无法单凭想象独立完成的。

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第5张

更好的动作捕捉技术意味着,开发人员可以在更短的时间内完成动画场景。迪生在三十年的发展里,不断涉猎动作捕捉的应用领域,包括广播电视、游戏、VR、动画等行业。所有这些行业其实都是互相促进的,也同样推动了动作捕捉技术的发展,尤其在影视和游戏行业,动作捕捉就提供了很好的技术赋能。

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第6张

当然,动作捕捉技术不仅仅会用于上述提到的领域,“需求”是被不断挖掘和制造出来的。迪生作为动作捕捉领域的推动者,不仅要开发好的产品技术,还要利用这些技术实现更多行业的内容制作。在迪生虚拟影像工场,我们欢迎每一位有创意和想法的朋友,这里将为你提供专业的技术支持,与你一起探讨商业模式和行业趋势,力求为你实现更多创意作品。为产业发展注入新的活力。

迪生虚拟影像工场,动作捕捉技术为内容制作提供更多可能性!  第7张

The End