迪生VR师资班课堂第二期|手指捕捉为VR游戏提供更多新玩法!

Xsens动作捕捉 2023-05-11 3017

迪生VR师资班课堂第二期|手指捕捉为VR游戏提供更多新玩法!  第1张

今天是迪生2018年数字媒体VR新技术师资班的第二期,本期的主讲人是迪生高级技术工程师项征。

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项征老师从事面部及动作捕捉多年,为项目提供技术方案规划与现场技术支持,合作过的客户及项目有北京未元的VR项目、北京电影学院、杭州紫桓华韵(兰陵王项目)、武汉两点十分《我是江小白》、中科盘古的虚拟角色面部表情捕捉项目等。

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课上,项征老师首先向大家介绍了大规模动作捕捉时,手指捕捉技术的硬件与软件操作原理。

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他表示,在大规模的动作捕捉中,大场景、多人肢体捕捉背景下,嵌入手指捕捉的技术,可以使得捕捉的三维角色不仅仅有肢体动作还融入手指的细节微妙动作,让运动更自然、效果更好。

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通过对手指捕捉的含义讲解,阐述了手指捕捉的应用领域。他说道,手指捕捉技术不仅能用在VR游戏、VR领域的虚拟触发、场景交互、道具使用,为VR游戏增添了很多互动环节和新的玩法与体验。还能用在虚拟世界中三维人物模型的手指运动上,目的就是不用像以往那样去调手指动画,大大提高制作虚拟内容时的便捷性和高效性。市面上热门的行业,比如动画、影视、虚拟现实这些公司,都会广泛用到手指捕捉系统。

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紧接着以图文结合视频的方式,讲解了手指捕捉的核心软件和技术,在UE游戏引擎中实现手指捕捉与UE4平台的互通,达到手指在UE4平台下实时的运动效果,体现Synertial手套在UE4平台下最好的对接。

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下午,项征老师针对上午对硬件、软件的内容介绍,进行了手指捕捉实际操作的讲解,尽可能的让每一位学员都掌握手指捕捉技术的操作流程,学习到顶尖的数字化产业制作技术。

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为充分达到学员对于手指捕捉的理解,项征老师通过演示一系列手指捕捉的操作流程,深入浅出地帮助学员学习手指捕捉的制作技术,从而达到为学员普及手指捕捉知识的目的。

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现场,学员们带上捕捉设备,亲身体验手指捕捉带来感官的享受。

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实际操作体验环节结束后,学员和项征老师进行了热烈的讨论和交流,项征老师为在场的各位学员开启了一扇接轨国际尖端技术的窗口。

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迪生2018年数字媒体VR新技术师资班课堂还在继续,敬请期待,我们明天再见~

The End