解释一下全息投影和ar技术?

Xsens动作捕捉 2023-05-11 3900

随着技术的进步,数字人已经逐步从之前的全息投影变成现在的虚拟数字人,人物越来越智能化、“思维化”、互动化,情感化......,也就是说,赋予这个数字人的关于“人”的属性会越来越多,估计这样为什么一些以偶像明星为外形基础的虚拟数字人,明星会要求尽量与自己不一样的担忧吧。

那什么是虚拟数字人呢?

网上给到的虚拟数字人的定义是,指通过不同技术融合而成的、有着数字化外形的虚拟人物。不止存在撞脸,在语音、行为甚至思维上,都能做到和真人具有具有极高的相似度。(计算深度学习的力量多么强大)

所具备的属性:

1、形象

可以借助计算机视觉、云渲染等技术,实现人物的外观形象,可以选择接近逼真人物,也可以选择类似于二次元的形象,可以是2D的也可以是3D的,根据自己的需求来。通过之前的人物外观建模,让其拥有人所剧本的一些相貌特征,甚至人物特性。比如花西子当时设置人物IP时就考虑了东方美学的特点,考虑了五官布局,三庭舞美,在人物的眉毛上设计了一颗美人痣,设计了东方传统古典美的柳叶眉。再比如,某企业的优秀员工,其形象逼真,让我们一度以为是真人,面容形象都是职场干练的模样,妆容精致干练,发型也是职场干练风格。

2、行为

关于拥有人的行为,也就是语言、表情、动作这些,如果是真人的,可以通过动作捕捉去获取,如果是CG动画的那种,可以通过计算机的语言处理、人工智能、深度学习等技术实现,从而让其拥有一个“偶像自觉”。比如唱歌、跳舞等表演行为。

3、思维

我自己觉得这个主要是虚拟数字人的交互属性,就是ta智能的地方。比如作为客服的虚拟数字人,可以根据提前设定好的问题,给出客户答复,作为偶像的虚拟数字人,可以根据提前设定好的程序算法,跟粉丝进行互动,包括直播中的虚拟主持人也一样,能够完成一系列动作,在得到哪个指令后上连接能力一样。

关于全息投影人

定义:全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。(此段内容来源于搜狗百科搜索引擎搜索)

有几年全息投影特别火,各行各界都在提这个,连楼盘沙盘搞科技感的售楼处,都在整全息投影沙盘,现在也都归于平静了,毕竟产品包装噱头再多,最后还是得落实到产品本身的使用和质量属性上面。当时就是裸眼3D,直接看到高科技的沙盘,还有的展会,会使用全息投影,做一个引导员或者迎宾。

解释一下全息投影和ar技术?  第1张
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其实裸眼3D全息投影,应该是利用了人眼的视觉误差,也就是说利用两只眼睛的观看范围,以及重合区域来实现的一种视觉“魔术”。举个例子,我们看3D影片事,图片都是模糊不清晰的,但是戴上3D眼睛就瞬间立体起来那个人物。这个就是利用了我们两只眼睛视觉范围的误差,大家有没有试过,遮住一只眼睛,比如左眼,单独用右眼看东西,物体的位置会跟我们两只眼一起看的位置有所差异?就是利用这个原理,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,便产生了远近感和立体感。再加上计算机算法和硬件也就是专门的场景背景,实现的。

说实话,我总觉得现在的虚拟数字人,是在之前全息投影的基础上发展起来的, 就好比舞台上的虚拟角色,之前都是全息投影,或者只能在电视屏幕看到,实际舞台看不到这个虚拟人的形象,但是现在随着技术发展,裸眼3D,能够让舞台现场观众跟电视屏幕前的观众有同样的观感体验。

The End