电视剧“抄袭”国漫武打动作,《凡人修仙传》终于被看见了?

Xsens动作捕捉 2023-05-10 2387

大家好,我是简漫社的简单同学!

更新至30话,播放量超过3.8亿,每集超千万的播放量证明了《凡人修仙传》在动漫市场中的地位,这样的成绩无论是在国漫市场亦或是日漫市场,都是相当亮眼的。虽然比不上更新了三年的《斗罗大陆》在市场中的影响力,但这部动画的“黑马之姿”有目共睹。

特别是近日传出了凡人动画中的武打戏份被抄袭的消息,让更多的人知道了国漫的“魅力”。

电视剧“抄袭”国漫武打动作,《凡人修仙传》终于被看见了?  第1张

自2020年这部动画上映以来,就凭借着精彩的表现获得了诸多漫迷的认可,最为难得的是在从新番到年番的转折中,这部动画一直没有翻车,而且表现还越来越好了。

对于经历诸多“磨难”的国漫来说,这是非常难得的,很多一直期待国漫崛起的漫迷自然也希望这部动画能够有更好的表现。

电视剧“抄袭”国漫武打动作,《凡人修仙传》终于被看见了?  第2张

没想到近日却传出了这部动画被抄袭的消息,而且是动画导演加上动画制作公司亲自给出证据下场“开撕”,自开播以来就波折不断的《风起洛阳》虽然试图通过其他方式力争清白,但在确凿的证据之下最终也只能二次道歉

双方的你来我往也让我们看到了如今国产影视剧市场和国漫市场的差距。相较于受众比较广,关注度也比较高的影视剧市场,国漫市场可以说是一个小众圈层,虽然看动画的人不在少数,但想要和由明星效应堆积起来的国产剧相比,还是有相当大的差距的。

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国产动画想要做到日漫级别的庞大市场,还有很长的路要走,而且还有很多东西需要去学习,所以目前大多数动画制作者都是秉持虚心学习,尽可能往好的方向去做的态度不断去完善作品。
《凡人修仙传》算是这方面的代表之一,但从这能够被影视剧作品青睐的武打戏就能看得出来,动画制作方通过真人CG技术制作出来的丝滑打戏,有着导演对于分镜近乎严苛的要求

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正是因为这方面的努力,才有了如今好评不断的动画,就像导演说的那样,真人动作捕捉技术相较于技术活,更像是个辛苦活,需要一遍一遍的跟着人物的动作核对细节。

动画表现出来的“丝滑”,是大量动作演员一起配合磨练出来的,为了国漫的发展,他们耐着性子一遍又一遍地去雕琢出好的作品。

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相较于还在发展的国漫,如今的国产影视剧是不是反而有些松懈了,除了大量的“怼脸”和“造景”镜头之外,“国产武侠”能拿的出来的打戏镜头少之又少,以至于很多人都开始怀念起十多年前经费缺乏,技术还不是那么发达的武侠动作片,至少那个时候打戏很有看头。

现在的古装剧,除了需要大量的修图师和特效师之外,对于武打动作的需求反而降低了很多,刀光剑影也大多浮于表面,作品不好看了不是观众挑剔了,有时候反而是态度懈怠了。

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认真的《凡人修仙传》正在一步步走进大众的视野,相较于被其他影视剧“借鉴”,导演倒不如自己去拍动画的真人版,还可以为动画版注入资金。

至于一些影视剧,如果一直利用主演的名气来打造作品的话,终究会被市场所淘汰的吧?

The End