漫谈《爵迹》之全真人CG动捕技术开创亚洲电影先河

Xsens动作捕捉 2023-05-10 2827

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    2016年6月11日,电影《爵迹》公布了预告片。预告片以全真人CG效果首度呈现奥汀大陆之上,亚斯蓝帝国一众王爵、使徒们战斗的气魄,以视觉语言揭开在奥汀大陆发生的阴谋和隐藏的秘密。

    据了解,电影《爵迹》采用的这套三维扫描系统可将真人扫描形成1:1的3D数字人物,无论体型、肤质甚至表情都与真人几乎一样,精度可以精确到毛孔。

    这套扫描系统也被广泛运用于《阿凡达》、《蜘蛛侠》、《星球大战》等系列好莱坞电影中。而《爵迹》所先采用的这套扫描系统也是依据影片要求在国际先进水平基础上,进行了二次研发与优化,使其更加契合亚洲人的身形轮廓,也可谓是该领域在华语电影史上的首例制作,这也就不免引起观众热议。

    《爵迹》改良3D扫描系统领先国际史无前例拍摄模式填补华语空白

    漫谈《爵迹》之全真人CG动捕技术开创亚洲电影先河  第1张

    此次预告片较之3月28日曝光的时长为45秒的渲染序列显得更为出色,据介绍,电影中不仅有各大主角的实拍,还有电脑特效动画的大量运用,而实现两者无缝连接的一项重要技术,便是这款海报中所体现的三维扫描技术。

    更有消息称:《爵迹》的拍摄现场,共有60台高清相机,形成一个球形扫描区域,扫描时,演员们需要根据电影角色性格要求,摆出至少150种不同的表情。如此斥巨资、精心打造的影片也是吊足了一众观影者的胃口。

    发布会现场,导演郭敬明对此次电影《爵迹》采用全真人CG动捕技术呈现的意义进行了讲解:“《爵迹》作为一部全真人CG魔幻题材的电影,影片中极富视觉冲击的3D场景和热血燃魂的战斗场面,更加适合面向全民观众和国庆这个档期,也是我作为导演的一次全新尝试。”

    此外,郭导还坦言:“采用全真人CG动捕拍摄技术,可以实现让演员不用替身的原因而回避正面镜头,可以采用非常自由的想象力完成本人做不到的事情和真实世界摄影机给不到的镜位。比如展现魄力、释放兽魂以及一些难度系数较高的打斗动作等,都可以在影片中让演员亲自呈现。”

    《爵迹》全真人CG动捕技术展现 定妆海报惊艳众人

    漫谈《爵迹》之全真人CG动捕技术开创亚洲电影先河  第2张

    关于CG技术,通俗点来讲:就是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。

    或者换句话来说我们所熟知的《速度与激情》系列,由于保罗的意外未能使《速度与激情8》成功收尾,片方邀请其弟弟们来当替身,力求影片的完美性,而另一方面来说,片方更是采用了CG技术来模拟还原保罗,这无疑是一大奇闻。但事实上,如今的CG技术早已可以完成这一要求,这一技术也从另一个层面上表示想要看到如今已经过世的演员再度重返荧幕也不是不可能的。

    漫谈《爵迹》之全真人CG动捕技术开创亚洲电影先河  第3张

    上面的这个说法或许听起来是有点匪夷所思,但我们不能质疑如今的科学技术,《速度与激情8》就是最好的例子,我想这也会是对演员保罗的一大致敬,能够让他不留遗憾,也不让观众留下遗憾。

    而如今这样一种高科技技术不仅仅只是出现在好莱坞电影大片中,影片《爵迹》就采用的这样一种全真人CG动捕技术,演员们可以通过这项技术完成现实生活中无法完成的动作,将《爵迹》这样一部带有神话色彩的小说成功渲染出魔幻气氛。当然,这样开创先河的作品一经问世便饱受争议,很多人会质疑它的观赏性,甚至坦言《爵迹》的预告片看着很像动漫,演员们的形象也可有可无。但也有很大一部分人对此表示鼓励,作为开创者必然会面对质疑,但也只有质疑才能让中国的电影行业愈挫愈勇。

    漫谈《爵迹》之全真人CG动捕技术开创亚洲电影先河  第4张


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