首个动作捕捉游戏巨作

Xsens动作捕捉 今天 149

"你知道个用动作捕捉的游戏是什么吗?
"
动作捕捉技术,这个在游戏、电影、直播等行业中广泛应用的技术,其实早在 1980 年代就已经出现。而个使用动作捕捉技术的游戏,是 1982 年由日本任天堂公司推出的一款游戏《空手道》。

可能你会感到惊讶,那个年代的游戏怎么会有如此先进的技术呢?其实,那时候的动作捕捉技术还非常初级,只能捕捉到一些简单的身体动作,但这已经足够让游戏中的角色做出一些基本的动作了。

随着科技的发展,动作捕捉技术也不断进步,从只能捕捉身体动作,到可以捕捉面部表情,再到可以捕捉到每一根手指的动作,其应用范围也越来越广。在电影行业,动作捕捉技术被广泛应用于制作动画电影,如《阿凡达》、《奇幻森林》等;在直播行业,动作捕捉技术被用于制作虚拟主播,如日本的 Kizuna AI;在数字人领域,动作捕捉技术被用于制作虚拟角色,如洛天依;在元宇宙中,动作捕捉技术更是不可或缺,它可以让人们在虚拟世界中自由地表达自己的动作,从而更好地体验元宇宙的魅力。

Xsens 动作捕捉公司,作为全球领先的动作捕捉技术提供商,一直致力于为客户提供最高质量的动作捕捉设备和技术。我们的产品被广泛应用于游戏、电影、直播、数字人、元宇宙等行业,为客户提供最优质的动作捕捉体验。如果你对动作捕捉技术有任何疑问,或者想了解更多关于 Xsens 动作捕捉公司的信息,欢迎随时联系我们。

 首个动作捕捉游戏巨作  第1张

 首个动作捕捉游戏巨作  第2张

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