2022年11月 第16页
关于2022年11月 第16页的相关文章
当前位置:
首页
2022年11月 第16页
2023
04 / 06
置顶
Xsens动作捕捉技术应用,影视超级英雄
2023年的春节档“三巨头”使得电影市场回暖,上半年的定档电影数量明显增加,质量也在提升。而观众们熟悉的超级英雄电影也陆续在国内上映,这些超英电影的制作...
2022
11 / 28
自动化锻造生产线过程特性浅析
文/赵春霞,李帅,张振水·中国重型汽车集团有限公司济南成型厂随着自动化装备在锻造行业中的不断普及和应用,通过检验的事后解决问题型生产方式因高损失成本已远不能适应自动化生产的现状...
2022
11 / 28
自 拍 手 势 大 合 集 !
现在,大家都喜欢自拍然而,在面对镜头时...
2022
11 / 28
腾讯连上两款大作横扫畅销榜
过去一周的免费榜TOP10中,五款新游亮相,可谓十分壮观。 《鸿图之下》与《天涯明月刀》均为腾讯旗下新作,双双登上畅销榜TOP10。其中《鸿图之下》为典型SLG制作,并且为了在...
2022
11 / 28
腾讯网易争相布局,多家大厂盯上的虚拟偶像,是个真风口吗?
最近一段时间,有不少游戏厂商开始做游戏之外的生意了。在今年下半年,包括腾讯网易在内的多家游戏厂商,都开始关注起了虚拟偶像的市场。首先是网易在7月底,为《阴阳师》中的角色大天狗定...
2022
11 / 28
腾讯打枪网易拔刀!谁才能做出真正的国产3A大作
2020年国内大厂继续在PC精品独立游戏上探索,以腾讯NExT工作室为代表,网易也紧随其后,类型丰富涵盖射击,格斗,动作,冒险解谜等等,总有一款会符合你的口味。《重生边缘》厂商...
2022
11 / 28
腾讯天美是如何将动作捕捉应用到3A游戏制作中的?
转自“腾讯天美工作室群”知乎机构号...
2022
11 / 28
腾讯互娱Kevin Wang:动捕在游戏中的开发与应用流程丨TGDC2020
在今年腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent GameDevelopers Conference,简称 TGDC)上,来自腾讯互动娱乐光子技术中心的Kevi...
2022
11 / 28
腾讯互娱Kevin Wang:动捕在游戏中的开发与应用流程
在今年腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent GameDevelopers Conference,简称 TGDC)上,来自腾讯互动娱乐光子技术中心的Kevi...
2022
11 / 28
腾讯“吃鸡战线”已正式拉起 大厂制胜的核心竞争力是什么?
导语是腾讯长达十年的射击游戏品类研发/运营的积累。昨日,鏖战了一个月的吃鸡市场又迎来了一枚重磅炸弹:腾讯宣布已正式与PUBG公司达成战略合作,将获得《绝地求生》在中国的独家代理...
2022
11 / 27
腾讯Mini鹅云见习|动画电影都是怎么拍出来的?走进神秘的动作捕捉技术!
你认识动作捕捉技术吗? 动...